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游戏王环境史这个系列也已经突破十集了,感谢各位的支持。随着集数越来越多,光是放传送门的话也不方便大家阅读,所以以后我会把传送门放到专门的目录页中,以便大家寻找过往文章。(过往的文章中也会陆续修改为目录)
游戏王 环境历史
第一期 历史11、生不逢时仪式召唤 无法复活的骷髅骑手
【前言】
随着多数强卡的诞生,当时的【GoodStuff】牌组的实力也得到了进一步提升。
另一方面,“恶魔召唤”以外的上级·最上级怪兽失去了活跃的机会,决斗开始向使用小技巧互相骚扰来赚取优势的形式发展。
在这期间,游戏王OCG诞生了未曾有过的特殊卡牌分类。
【关于书籍同捆卡牌】
那么,在我们进入正题之前,先来聊一聊关于当时发售的书籍、及其附赠的卡牌。
1999年8月5日,《游戏王决斗怪兽II 暗界决斗记》的攻略书(下卷)发售了。在游戏王历史第八集中也有稍微提到过,上下卷合起来是一本完整的内容。
·《游戏王决斗怪兽II 暗界决斗记》游戏本体
·《游戏王决斗怪兽II 暗界决斗记》攻略书(上卷)
·《游戏王决斗怪兽II 暗界决斗记》攻略书(下卷)
随下卷附赠的的卡为“被封印者的左腕”。与上卷附赠的“被封印者的右腕”加起来已经是第4种了,召唤神的降临开始进入倒数计时阶段。
同年8月20日,发售了一本叫做《The·Variable·Book》的书。一直到现在也都还在出,是一个历史悠久的系列,大部分人应该都知道。
如果要解释给不知道的人说的话,就是内容类似卡牌图鉴似的书籍。很抱歉用这种粗暴的表现方式,但这里还请允许我不进行详细介绍。
回到正题,这个《The·Variable·Book》也和那些攻略书一样,作为特典附赠了卡牌。这个时期附赠的卡牌是“骷髅骑手”和“骷髅骑手的复活”这2张。
·通过“骷髅骑手的复活”降临。必须要从场上或手牌、将星数合计6个以上的卡作为祭品献上。
·“骷髅骑手”降临必要。必须要从场上或手牌、将星数合计6个以上的卡作为祭品献上。
吸引人眼球的就是这从没见过的特殊描述。可以看出,类似的效果以前并不存在,这是一种需要进行全新效果处理的卡牌。
新的卡牌分类、仪式怪兽诞生。
【新的分类 仪式怪兽的诞生】
仪式怪兽是指,通过专用的仪式魔法卡来进行特殊召唤的怪兽卡。以上述内容为例,“骷髅骑手”就是仪式怪兽、“骷髅骑手的复活”则是其专用仪式魔法卡。
与融合怪兽不同,仪式怪兽必须要放在主牌组中。虽然作为祭品的怪兽种类不限,但是仪式怪兽和其专用仪式魔法必须在手牌中凑齐,与融合怪兽是不同类型的高难度召唤怪兽。
虽然说不限制种类、但还是需要消耗祭品作为COST,说到底也不是一种可以轻易召唤的怪兽。
这样的仪式怪兽,如果它的强度与高难度的召唤条件成正比的话,在实际决斗中应该也是会有不少活跃机会的吧。
但是,“骷髅骑手”的双围是攻击力1900、守备力1850,这样的打点作为主力来使用的话实在是不放心。
实在是和召唤所耗费的劳力不成正比,完全找不出这张卡的用处。完全就是过度宣传的产物,很遗憾别说是在正式环境中看到它的身影了、就连娱乐局都很少会有玩家去使用它。
【总结】
以上就是关于当时出现的仪式怪兽的话题。
作为结论而言,把它当成收藏品的话还好,但是完全不适合在实战中使用。这之后虽然也出现了双围高过“骷髅骑手”的仪式怪兽,不过果然还是被苛刻的召唤条件所限制、而抓不住活跃的机会。
仪式怪兽在环境中得以一显身手,还是很久很久以后的事。
对看到这里的诸位表示感谢。
(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-one-11)