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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期19·抢救版

本文由再漫画编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第一期 历史19、黑暗时代来临 遗言状大法师和无限射出BURN

【前言】

充满男人浪漫的金属化怪兽的诞生后,游戏王OCG开始出现了不少金属爱好家。

但【黑暗大法师】牌组一家独大的状况没有改变,【GoodStuff】牌组被挤到了一个尴尬的境地。决斗时只需要看“变形壶”是否能够起效,这已经不是【黑暗大法师】与【Good Stuff】之间的对决、变成了【黑暗大法师】与“变形壶”之间的对决。

此时,诞生了一张决定【黑暗大法师】和【Good Stuff】格差的卡。

【当时的环境 19991216日】

19991216日,《EX》发售、诞生了新的17种卡牌。游戏王OCG全体卡池扩充到了617种,这次的增加量较少。

EX.jpg

(上音注:在历史17中卡池总数为594种,在历史18中新增了5种变为599种,加上本集所记述的17种应该是616种。询问过原作者后得知,这次的617种是包含了一张历史18中没有介绍到的卡牌“混沌-黑魔术的仪式”

回答.jpg

黑魔术仪式.jpg

此卡是游戏《游戏王 真·决斗怪兽 被封印的记忆》的攻略书所附赠卡牌。)

此卡包的贩卖形式与历史2中所讲的《STARTER BOX》相同,是已经构筑完成的“固定卡组”,所有卡包收录内容都是一样的。收录卡数量为102张、种类有85种,其中68种是已经存在的卡牌,再收录率非常高。

再收录内容也十分豪华,以“黑洞”“落穴”之类的强力除去卡为首、还包括“死者苏生”“恶魔召唤”“心变”这些当时牌组必加卡,并且还有像是“岩石巨兵”“圣精灵”这些优秀的肉盾怪兽。

对没有什么卡牌储备量的新手来说是非常难得的收录内容,多亏了这款产品的出现,新手入坑的难度瞬间下降。当然也收录了不少优秀的新卡,即便是卡牌储备量充足的老玩家,也能在这个商品中收获不少。

·游戏王版浓雾 和睦的使者

·发动的回合,受到的对手怪兽的战斗伤害变为0。回合结束后,这张卡破坏。

和睦的使者.jpg

(上音注:“浓雾”是万智牌的一张卡

浓雾.jpg

可以在发动回合让受到的战斗伤害变为0。这个“受到伤害变为0”对自己的怪兽也适用,所以自己的怪兽也不会被战斗破坏。

几乎可以肯定能够续命1回合,在此基础上还会保留怪兽,所以无论是用来争取时间还是作为反击的号角都是可取的。虽然不及当时现役的“光之护封剑”,但作为一张新的防御卡被广大玩家所喜爱。

顺带一提,最能活用它的还是【黑暗大法师】牌组。由于牌组体制变成了6种防御卡,让几乎可以完全封锁住用以一拳流为目标的【GoodStuff】牌组。对抗手段终于只剩下了“变形壶”一种。

·无限循环的具现 遗言状

但是,这时还诞生了一张十分危险的卡,它给【黑暗大法师】带来的好处远比“和睦的使者”更大。

它叫做“遗言状(调整前)”。

·代替这个回合送进墓地的每1只怪兽、都可以从牌组中将1只攻击力1500以下的怪兽它出场。

遗言状.jpg

乍一看是有些莫名其妙的效果,其实就是“发动回合中,自己每有1只怪兽从场上送入墓地,就可以从牌组将1只攻击力1500以下的怪兽特殊召唤”。

重点在于,这个效果竟然不存在次数限制。也就是说用“遗言状(调整前)”的效果特殊召唤的怪兽被送进墓地的场合、还可以在用“遗言状(调整前)”的效果特殊召唤其它怪兽,直到将牌组中怪兽耗光为止都可以无限循环

有些人可能听到这里,还是不明白这到底有什么意义。比如说与“送入墓地以后会对自己产生好处”的怪兽组合,可以发挥出凶恶的实力。

当时用的最多的,就是利用“三眼怪(Vol.6)”和“黑森林的魔女(Vol.6)”进行自爆特攻的循环、来检索大量的怪兽(只要生命值足够)

当然,检索目标是黑暗大法师的配件。

换句话说,只要是在“遗言状(调整前)”发动的状态下随便将一只怪兽送入墓地、把检索怪兽拉出来反复进行5次自爆特攻,一瞬间就能凑齐所有的黑暗大法师配件。由于怪兽用什么都行,所以实际上是“遗言状(调整前)”单张COMBO。不过话说回来,把这个叫做COMBO也很怪。

由于这个原因,当时在决斗中让怪兽攻击表示会产生很大的风险、【Good Stuff】牌组的构筑理念被从根本上否定了。“双生精灵”等打手也无法正常应用、【Good Stuff】牌组不得不将希望全部寄托在“变形壶”身上。但是,这样一来也就算不上什么【Good Stuff】了。

硬要起名的话就只能叫【变形壶】牌组了吧,牌组理念到底成不成立还要另说。事实上也可以说这也是【Good Stuff】从环境中消失的瞬间。

·加农炮兵 无限射出

另一方面,这个时期“加农炮兵”也突然在环境中翻身。

·将一个怪兽作为祭品、给对手的生命值造成500点的伤害。

加农炮兵.jpg

这是19991118日《Vol.6》所收录的怪兽。将1只怪兽作为COST造成500的效果伤害。COST和回报不成正比,单卡绝说不上是强力。实际上、诞生初期并没有受到多大的瞩目。

但是和“遗言状(调整前)”组合起来后,只要牌组中还有怪兽就可以达成无限射出COMBO。关于成功率的话也不必担心,“遗言状(调整前)”可以吧“加农炮兵”拉出来,实际上还是1COMBO,非常容易达成的即死COMBO

但是,用这个COMBO分出胜负需要持续射出16只怪兽、在牌组构筑方面会产生一定的负担,所以我记得当然还是不如【黑暗大法师】牌组那么流行。不如说由于它在无法进行自爆特攻的状况下也可以将“三眼怪(Vol.6)”和“黑森林的魔女(Vol.6)”送入墓地,所以印象中更多人选择把“加农炮兵”加入【黑暗大法师】牌组。

顺带一提,【黑暗大法师】所采用的怪兽一般都是低双围怪兽,所以在构筑阶段不需要做过多考虑也可以同时达成无限射出的条件。所以,像是被“变形壶”把黑暗大法师配件扔掉之类的、因为某种理由无法达成黑暗大法师特殊胜利条件的场合,还可以采用副计划转变打法

Good Stuff】再怎么挣扎也无法对抗【黑暗大法师】了,游戏王OCG的游戏性完全崩坏。

【总结】

以上就是19991216日当时发生的变化。

“遗言状(调整前)”的诞生使得【黑暗大法师】终于成为了完全体,【黑暗大法师】以外的牌组无一例外的丧失了生存权利。

但是如此一来游戏性会大打折扣,所以在当时、决斗时空气中都会弥漫着一种“使用【黑暗大法师】的人请自重”的气氛,真不愧是“被封印的”黑暗大法师。

洗澡.jpg

这样的情况一直持续到20004月限制改订将【黑暗大法师】的主要配件加上限制才有所改善,在此之前大家都对【黑暗大法师】视而不见、只在【Good Stuff】使用者之间进行决斗,陷入了一种表面上很和平实际上充满闭塞感的状况。

另外,这个“遗言状(调整前)”在进入第二期后马上就改变了裁定方式,变更成了1回合只能发动1次效果了。

但是,就算有1500攻击力的限制、却没有限制种类这一点本身就十分凶恶,所以可以往一个牌组中加入各种各样的瞬杀COMBO组合。由此,“遗言状”也成为了恶名昭著的卡牌之一。

对看到这里的诸位表示感谢。

 

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-one-19

标签: 游戏王 历史
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