本文由再漫画编辑部编辑上音翻译,转载请注明
游戏王 环境历史断章
万年1000名玩家眼中的决斗者杯
【上音的前言】
突然发现这个系列原作者在今年11月1日更新了这么一篇MD相关的文章,虽然已经过了有一段时间了,不过里面有他自己使用的牌组介绍和对环境的理解,还是挺有意思的,所以翻译出来给大家参考。下面进入正题。(注意,文中的决斗者杯应为10月的活动,而不是12月的)
【前言】
游戏王MasterDuel有一个活动叫决斗者杯。
大概规则就是满足一定参加基准的玩家之间互相争夺分数、是一种区别于普通天梯的赛制,其成绩会影响到世界大赛的参加权利,也是现在游戏王MasterDuel里规模最大的活动。正式选拔期间只有3天,绝对不算长,但是争先恐后以上位为目标的玩家绝对不少。
还真不好说我自己(本文原作者)和他们相比算不算有热情的,总之这次我确实偷摸打进了前500名,顺便更新一下博客证明我还活着。
其实这个成绩也就是比平均成绩高一些,算不上太高,比较微妙,至少不像是玩了20多年游戏王的人的水平,毕竟我还经营着游戏王的博客,还是希望能再高一点。
以前决斗者杯的成绩如下:(因为以前没截过图,所以只能放出称号截图)
虽然每次都进了1000名,但是又很难进步。之前的决斗者杯平均每次都是拿25000~30000分,凭我的实力很难再以万为单位往上追加分数了。具体我抱有的问题和反省点就不在这里赘述了,这次就让我以1000名左右的视点,来描述一下我这个没能触及上位位置的玩家眼中的决斗者杯。
使用牌组【鬼计皮尔莉】
进入正题之前,先介绍一下我在这次决斗者杯所使用的牌组。
其实就是普通的【鬼计皮尔莉】,构筑方面没有什么特别的。唯一值得注意的就是不知道为什么“增殖的Z”只放了2张,估计是有次连续碰到了【白银城】或者其他什么不太吃Z的牌组,一气之下减少了1张,然后就放在那忘了吧,决斗者杯结束以后才发现是2张,所以其实正常情况下还是3张比较好,或者说没有不放3张的理由。
关于使用过后的感想,首先鬼计轴基本没有生抽上来的风险,不仅可以当手牌COST用掉,更可以百分百踩掉一个“无限泡影”以外的坑。(※其实把“鬼计弹射”生抽上来反而不用吃“灰流丽”了。)
而这“无限泡影”也可以用“皮尔莉流浪之街”赋予抗性、又或者是留好“皮尔莉·美味回忆”“皮尔莉·漂亮回忆”来应对,对单发手坑的贯穿能力很强。(上音注:虽然我动笔的时候吃饭已经是准限而且马上要限1、洗澡也要准限了……)
还有,乍一看这个牌组从机制上比较怕“增殖的Z”,但实际上【皮尔莉】本身吃Z也还好,或者加入“PSY骨架装备·γ”来针对,总的来说先攻优势非常大。(※其实高段位玩家基本都会防一手“PSY骨架装备·γ”,结果采用这张卡的行为并不算太明智)
而后攻的时候如果鬼计轴通不过的话手牌COST也无法得到补充,比往常的【暗黑界皮尔莉】在初动时更亏手牌,经常会出现“要是再有1张手牌COST就能翻了”的情况。额外拥挤的问题也不能忽视,对于后攻来说只带1张“爱皮尔莉·美丽”风险太大了。
但是这套比【暗黑界皮尔莉】更纯,可分配的自由卡位也更多,能够在一定程度上弥补展开的脆弱性。因此哪种构筑更好不能一概而论,只是我个人觉得我自己用的这套综合实力更强而已。
【参加决斗者杯所感】
一言蔽之就是挺好玩的。
目前MD的主要决斗场所是排位,不过这个排位从钻石5~大师1的过程基本是一成不变的,环境十分单一。而且到了大师1以后就无事可做了,决斗本身倒还好,就是感觉作为游戏的一个项目来说有点缺乏魅力。当然,用娱乐牌组对局也有些乐趣,但是又缺乏动力……
所以升到大师1以后就只剩下做日常了,此外就是有什么活动的时候稍微打一打,佛系游戏。虽然我个人还是希望活动的频率能稍微再高一点,不过目前的频率可能是鉴于全体玩家的需求而定的,可能保持现在这样才更合适吧。
·高分带的好处
另外,在决斗者杯的高分段游走,偶尔还可以和知名的玩家对战。
可能有很多人觉得碰上他们又能怎么样?的确不能怎么样,只不过对我个人而言还是能振奋一瞬间的。游戏王果然还是和强者对战最有意思,而现在在网上就能轻易得到这样的机会,让人不禁感慨真是来到了一个好时代啊。
当然如果能够达到更高的分段就能和更强的对手对战了,然而很遗憾我自己的实力限制了我的机会。无论如何,决斗者杯和平常的决斗有着一番别样的乐趣。
【总结】
以上就是万年1000名玩家眼中的决斗者杯。
写到这里我才发现这篇文章既主观又有时效性限制,也不知道到底是谁会需要看这样的文章……不过既然写了就放出来吧,希望大家能从中发现以前在游戏中没有发现的乐趣。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:
P站id:无
(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/master-duel-duelist-cup)