当我们沉浸在漫画的奇妙世界时,你是否曾有过这样的瞬间:突然惊觉“啊~~这部漫画从这儿开始就不对劲了”,仿佛有一个无形的转折点,将作品拖入了另一个轨道。最近,日本网友们围绕这一现象展开了一场激烈的讨论:当漫画出现这种“跑偏”情况时,漫画家为何非要固执地继续创作呢?为何不能像推倒多米诺骨牌一样,从那个转折点开始重新来过呢?倘若这种“反悔”“吃书”(即推翻原有剧情重新创作)的风气成为主流,对于漫画家自身以及广大读者来说,到底是福是祸呢?
一位昵称为“シュピラー”的日本 X 网友,最近提出了一个颇具争议性的建议,这个建议如同投入平静湖面的巨石,在漫画界掀起了惊涛骇浪。他主张赋予漫画家一种特殊的权力,让他们能够毫无顾虑地重绘那些自己不满意的剧情。
据他所言,提出这个建议并非空穴来风。在漫画的世界里,有太多作品像是在某个神秘的时间节点被施了魔法一般,质量急转直下。读者的评价如同自由落体般下滑,而且一去不返。原本那些有望成为漫画史上璀璨明珠的作品,最后却落得个虎头蛇尾甚至烂尾的下场,令人惋惜不已。因此,他认为当漫画家自身或者编辑部对某一段剧情产生不满,又或者读者对剧情的反馈糟糕透顶时,不妨大大方方地承认失误,推翻之前的内容,收回那些糟糕的剧情片段,然后重新构思更符合逻辑、更精彩的剧情发展路径。在他看来,这对于作品而言,或许是一次重获新生的机会。
事实上,这种“吃书”行为在漫画界并非毫无先例。就拿人气漫画《だれでも抱けるキミが好き》来说,今年 4 月就上演了这样一出“剧情重置”的戏码。作者宣称经过与编辑的努力争取,获得了创作之前被限制的 3P 剧情的许可,于是决定对 31 - 35 话这整整五话的内容进行重绘。就这样,这部漫画出现了两组 31 - 35 话,一组是旧版,一组是新版,这种情况在漫画界实属罕见。
对于“シュピラー”提出的这一建议,日本网友们的反应呈现出鲜明的两极分化。一部分网友对这个建议举双手赞成,他们仿佛看到了拯救那些“濒危”漫画的希望之光。在他们眼中,这个建议就像是一把神奇的钥匙,可以打开那些原本被糟糕剧情锁住的宝藏,让许多有潜力成为传世名作的漫画作品重焕生机。他们还纷纷列举出各种曾让他们痛心疾首的漫画例子,来支持这一观点。
然而,另一部分网友却对这个建议嗤之以鼻。他们认为,如果漫画家轻易地听从外界的意见,随意更改剧情,这无疑会对创作环境造成严重的破坏。就像在一个精心培育的花园里,突然闯入一群不明就里的人,肆意践踏花草一样,漫画的创作过程需要一个相对独立、稳定的环境。这种“吃书”行为可能会让作品失去原有的灵魂和风格,让其发展前景变得更加黯淡无光。
网友们的具体看法也是五花八门:
“这个建议真是妙啊!真希望能看到大量基于那些原本被舍弃的剧情世界线所创作的二次创作作品,那一定非常精彩。”
“要是有漫画 APP 能开发出管理平行世界剧情的功能,让漫画家可以自由地重画剧情,那一定会是一种非常有趣的体验呢。”
“如果是作者自己对作品不满意,想要重画,那当然没问题。但要是作者本来就有自己的创作意图,只是读者觉得无聊,那读者完全可以把自己认为最后有趣的部分当作作品的最终回,这样也挺好的呀。”
“我觉得吧,这一切问题的根源还是在于编辑的工作理念。现在的编辑好像总是秉持着‘不要让作品完结’的想法,这就导致了很多作品出现一些莫名其妙的剧情,或者是没完没了地拖戏。要是编辑们能转变观念,多想想‘如何让作品好好收尾’,很多问题都能迎刃而解了。”
还有人提出了一种折中的看法,他们觉得应该先让作品完整地完结一次,之后再推出各种基于不同剧情发展的平行世界版本。毕竟,如果所有的漫画作品都在连载过程中随意重画,那很可能会让许多作品陷入永远无法完结的泥沼,这对于整个漫画行业来说,无疑是一场灾难。