在绘画的世界里,诸位画者是否曾因自身绘画速度缓慢而陷入困扰呢?近期,日本网络上掀起了一阵热议,缘由是某手游绘师展现出了惊人的作画效率,竟然能够在一天之内绘制出两张插画。这一速度对于广大绘画学习者而言,无疑是令人惊叹不已的。而据传闻,这位绘师能够如此快速地创作,其关键诀窍竟然是“坚决不按还原键”,采取下笔之后便一路顺畅绘制到底的方式。此诀窍一经传出,旋即在日本网友之间引发了热烈的讨论。众人虽能理解“不按还原键”或许确实能够在一定程度上加快绘画进程,然而,这一做法最终究竟是利大于弊,还是会产生诸多负面影响呢?
“往昔我在公司从事绘画工作之际,曾遇到一位能够在一天内出色完成两张手游插画绘制任务的同仁。当我向其请教究竟是如何达成这一壮举时,他给出的答案着实让我大为震惊:‘不要按还原键!’据他所言,一旦在绘画过程中频繁回头修改,那么这幅作品便可能永远无法完成。”
日本绘师 ASG(アサギ)近期于 X 平台发布了一则推文,分享了自己曾经在游戏公司任职期间所经历的这段趣事,那位绘画速度超快的同事,正是凭借着“不按还原键”的独特方式显著提升了交稿的速度。
而 ASG(アサギ)则持有这样的观点,他认为这种加速绘画的方法并非寻常人能够轻易效仿学习的。即便是如今的他,已然脱离了公司体制,成为了一名独立绘师,在绘画过程中依旧会频繁地使用还原键……
“那些不按还原键进行创作的人,想必是经过了特殊的训练,大家切勿盲目将其当作通用的参考范例哦。”
ASG(アサギ)自称是在按下众多还原键的情况下完成的作品
ASG(アサギ)的这则推文瞬间在网络上引发了轩然大波,众多网友纷纷参与到讨论之中。许多人都满怀好奇地思索着,“不要按还原键”这一做法真的能够带来利大于弊的显著成效吗?难道不会因为插画作品的质量难以保证而遭到上司或者客户要求重新修改,进而导致工作任务变得更加繁重复杂吗?
日本网友们对此的反应可谓是五花八门:
“不按还原键难道不就相当于回归到传统的纸笔画画模式了吗(?)”
“仔细思量一番,在那个尚未出现电子绘画工具的时代,原本就不存在所谓的还原键啊。如此说来,这种不按还原键的创作心态难道与当时的画家们相近吗???”
“我也认可这确实是电子绘画出现之后,反而致使绘画速度愈发缓慢的原因之一啦。”
“完成画作本身或许并非难事……关键在于作品的质量究竟如何啊……”
“倘若不按还原键,作品的质量将会呈现出怎样的状况呢?倘若一味地追求速度却导致作品质量大幅下滑,这岂不是本末倒置了吗?”
“我认同‘不要按还原键’这一理念确实颇具独特之处,然而从另一方面来看,若是在绘画过程中出现画错的情况,又该如何进行修正呢?实在是好奇他究竟是怎样在效率与准确性之间巧妙地达成平衡的。”
“能够绘制出一幅让他人评价为‘这样就已经很棒了!’的作品才是真正的厉害之处……不愧是专业的绘画人士。”
“我所认识的一位电玩游戏绘师也曾提及:‘工作中的绘画任务只需注重速度即可,反正若是上司有修改要求,届时再进行修正,而自己出于兴趣爱好所创作的绘画作品则可以慢慢地精心雕琢。’按照他的说法,如果在工作中的绘画过程中过于讲究细节,一旦被要求修改,所遭受的心理打击将会相当巨大。”
那么,对于以绘画作为职业的大家来说,是否会萌生出想要尝试学习这一独特方法的念头呢?