2024 年 TGA 游戏大奖颁奖典礼于昨日(13 日)晨曦初露之际圆满落幕。在这场备受瞩目的盛会上,年度最佳游戏(Game of the Year)的殊荣被日本工作室 Team Asobi 精心打造的《宇宙机器人》(Astro Bot)一举收入囊中,此结果仿若一颗巨石投入平静湖面,瞬间在众多支持《黑神话:悟空》的中国网友群体中激起千层浪,引发一片哗然与崩溃之态。
当下,中国各大网络讨论区恰似汹涌澎湃的舆论海洋,正被这股“崩溃潮”所席卷。其间,除了不绝于耳的对 TGA 所谓“格局狭隘”的指责声浪外,更多网友满脸疑惑,纷纷发出灵魂拷问:“《宇宙机器人》究竟是何方神圣?”从他们的反应中不难看出,似乎在此之前,这款游戏全然未曾进入过他们的视野。
追根溯源,《宇宙机器人》的“前世”乃是 PS5 平台的一款免费游戏——《ASTRO's PLAYROOM》。这款游戏别具匠心,以一系列精巧别致的小游戏为载体,巧妙引领玩家深入领略 PS5 主机以及 DualSense 控制器的独特魅力与强大功能,也正因如此,它曾在社交网络的广袤天地里被戏称为“PS5 手柄教学软件”。
而工作室 Team Asobi 于今年匠心独运,对这一主题进行了深度挖掘与全面扩充,使其成功蜕变成为一款内容丰富、架构完整的游戏——《宇宙机器人》。在游戏中,玩家将化身为 ASTRO,携手机器人组员踏上波澜壮阔的星系探险之旅,一路上还能与众多源自 PlayStation 游戏宇宙的经典英雄们相逢欢聚,共谱奇妙篇章。该作品在业界赫赫有名的评分网站 Metacritic 上成绩斐然,斩获了媒体平均分 94/100 分以及玩家平均分 9.2/10 分的超高评价,可谓实至名归。
尽管与年度最佳游戏奖失之交臂,但《黑神话:悟空》亦收获颇丰,成功将“最佳动作游戏”奖项揽入怀中,同时还荣获了由全球玩家投票抉择、独立于媒体评分体系之外的“玩家之声”奖。
回顾《黑神话:悟空》的历程,自今年 8 月横空出世以来,其凭借惊艳绝伦的视觉呈现、扣人心弦的游戏玩法以及浓郁深厚的文化底蕴,迅速在全球游戏界引发强烈震动,成为众人瞩目的焦点。然而,此次未能如愿摘得年度最佳游戏的桂冠,着实令众多中国网友义愤填膺,各种愤懑之辞不绝于耳,诸如“TGA 已然颜面扫地”“不过是个徒有虚名的野鸡奖项”等言论此起彼伏。更有甚者,不乏一些网友以戏谑之态调侃道,如今《黑神话:悟空》的粉丝们摩拳擦掌,欲向《宇宙机器人》的粉丝群体“兴师问罪”,可寻觅良久,却发现对方踪迹难觅,徒留一场“无对手之战”的尴尬与无奈。