在本年度备受瞩目的“2024年度游戏大奖(The Game Awards)”这一电子游戏界的盛典之上,一项引发了广泛热议的决定横空出世——最高奖项被授予了由Team ASOBI精心打造、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC,以下简称SIE)负责发行的PlayStation 5独占游戏《宇宙机器人》(Astro Bot)。这一结果宛如一颗重磅炸弹,瞬间在全球游戏玩家群体中掀起了惊涛骇浪,令众多玩家深感意外,跌破了众人的眼镜。诚然,关于此游戏是否当之无愧地荣获这一殊荣,各方观点交锋激烈,争议之声不绝于耳。然而,不可否认的是,从游戏性的维度审视,这部作为PlayStation 30周年纪念之作的《宇宙机器人》,凭借其独特的魅力与精心雕琢的玩法,赢得了多数玩家的认可与赞誉,收获了正面的肯定评价。
近日,PlayStation的联合执行长赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)在接受知名游戏媒体《ファミ通.com》的专访时,难掩内心的喜悦之情,明确表达了对《宇宙机器人》所获佳绩的欣喜之意。不仅如此,他还怀揣着更为深远的愿景,期望借由《宇宙机器人》的斐然成绩,犹如一颗石子投入平静的湖面,激起层层涟漪,重新唤起全球玩家对PlayStation平台上那些经典游戏的深厚关注与热爱之情。诸如充满趣味与创意的《捉猴啦》(サルゲッチュ)系列、凭借独特重力设定而独树一帜的《重力异想世界》(GRAVITY DAZE)系列,以及以可爱萌趣形象深入人心的《乐克乐克》(ロコロコ)系列等佳作,皆在其列。
“我们所拥有的众多IP,无疑是PlayStation的核心宝藏,是构建并强化我们游戏阵容的关键基石。展望未来,我们将持之以恒地探寻每一个潜在的机遇,深入挖掘并充分发挥这些经典IP的价值与潜力。与此同时,我们也会坚定不移地投入到全新游戏系列的研发工作中,致力于为玩家们呈现更加丰富多彩、独具匠心的游戏体验。”
赫尔曼·赫斯特进一步阐释道,在推动这些经典IP的复兴与发展进程中,制作工作并非局限于PlayStation Studios团队内部。相反,我们秉持着开放包容的合作理念,积极寻求与外部优秀开发团队携手共进的机会,整合各方优势资源,共同打造出品质更为卓越、更能触动玩家心灵的游戏佳作。
“我们矢志不渝的追求,便是推出由业界顶尖制作团队倾力打造的游戏作品。这些团队成员,既可能来自于PlayStation内部的精英团队,也可能是与我们紧密合作的外部伙伴。事实上,过往的成功经验已经充分证明,通过与外部工作室的深度协作,我们已经成功孕育出了诸多令人瞩目的成功案例,收获了丰硕的合作成果。”
值得留意的是,《宇宙机器人》的游戏导演尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾深情吐露自己的创作初衷,他衷心期望玩家们能够借助这款游戏作为时光的钥匙,开启一扇通往PlayStation辉煌历史的大门,重新回味那些曾经在PlayStation发展历程中熠熠生辉、承载着无数玩家美好回忆的经典老游戏。无独有偶,PlayStation除了在理念层面上开启对经典IP的重新审视与发展规划之外,在实际行动上也迈出了坚实有力的步伐。近期,我们欣喜地看到,包括《杰克与达斯特》(Jak and Daxter)、《怪盗史库柏》(Sly Cooper)、《圣女贞德》(Jeanne d'Arc)等一系列经典之作,正逐步跨越平台的界限,被精心移植并带到了PlayStation 5这一新一代的游戏平台之上,以崭新的姿态再次与玩家们见面,续写着它们的传奇篇章。