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日本动画产业繁荣背后 基层创作者的困境与产业隐忧

近年来,日本动画产业发展态势一路高歌猛进,不仅在本土持续火爆,更是在全球范围内强势扩张,展现出令人瞩目的文化软实力。尤其是在疫情期间,线上娱乐需求激增,为日本动画开拓国际市场提供了有力的助推,国际市场规模日益庞大。

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然而,在这一片繁荣的表象之下,却隐藏着令人忧心的问题。2月14日,日本Bloomberg发布的一则新闻,将日本动画产业基层创作者遭受劳动剥削的现象曝光在大众视野之下。即便日本动画产业在世界范围内的影响力与日俱增,但基层声优、动画师等创作者的权益却长期被忽视,劳动剥削问题至今仍未得到有效解决。这一报道迅速引发社会关注,“アニメ産業崩壊リスク”(动画产业崩坏风险)瞬间登上X趋势热搜榜首。

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以60岁的资深声优柴田由美子为例,她曾为《恐龙惑星》中的萌、《圣斗士星矢》中的春丽等角色配音。回溯90年代,尽管她已有超过10年的配音资历,收入却始终不见起色,一天的报酬大约只有5000日元。微薄的收入难以维持生计,她不得不白天从事配音工作,夜晚前往六本木和银座的夜总会打工,最终无奈转投其他行业。

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从数据来看,日本动画产业的市场规模确实令人惊叹。根据日本动画协会的数据,2023年动画产业市场规模达到3兆3000亿日元,短短10年内实现了翻倍增长 。其中,《鬼灭之刃》《咒术回战》等爆款动画在全球范围内的成功,更是为产业发展注入了强大动力。但令人遗憾的是,这些巨额利润并没有惠及众多基层创作者。日本动画师・演出协会2022年的调查显示,20 - 24岁的动画师平均年收入仅为197万日元,与东京都同年龄段人群的350万日元相比,差距悬殊。即便与2018年的155万日元相比有所增长,却仍不及美国动画师平均收入的一半。

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随着调查的深入,动画业界恶劣的劳动环境逐渐浮出水面。Bloomberg采访了20多位业内人士,发现除了低薪这一突出问题外,还存在工时过长、薪资拖欠、缺乏正式合约等乱象。去年5月,联合国人权理事会明确指出日本动画业存在过劳、低薪、不公正契约等问题。负责该项调查的Pichamon Yeophantong在接受采访时严肃表示:“如果不解决这种剥削性的劳动环境,动画产业可能会面临崩溃。”

日本电视动画的历史可以追溯到1963年的《原子小金刚》。当时,为了控制成本,动画公司通过授权角色商品销售来填补资金缺口。如今,大部分动画的资金来源于“制作委员会”,这一组织由出版社、电视台、玩具厂商等多方投资主体构成,他们共同投资并共享版权收益。这种模式虽然降低了单个投资方的风险,但也在一定程度上削弱了创作者的获利能力。更为严重的是,由于动画制作存在多层转包的情况,声优和动画师往往需要等待6个月以上才能拿到报酬,甚至可能面临报酬无法兑现的情况。

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曾担任声优经纪公司负责人的子吉信成透露,声优通常要等半年以上才能拿到报酬,如果作品未能盈利,他们很可能血本无归。他还指出:“动画公司要等客户付款后才会给声优支付报酬,这使得基层工作者承担了所有风险,这明显违反了下包法(类似于台湾的《劳动基准法》),但却无人监管。”

参与过《七龙珠》《航海王》动画制作的资深动画制作人沼子哲也(63岁)认为,业界其实有能力改善薪资待遇,但由于缺乏有组织的工会,创作者们要求加薪的诉求难以得到有效推动。另一方面,动画市场竞争异常激烈,动画公司数量从2016年的622家迅速增至2020年的811家,这使得许多公司陷入财务困境,根本无力为员工加薪,进一步恶化了产业内的待遇情况。

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尽管少数业内人士已经开始为自身权益发声,但多数动画师和声优仍对体制心存畏惧,不敢轻易抗争。柴田由美子就表示,去年自己配音的声音被游戏公司未经授权使用,她提出抗议后,对方虽最终道歉并支付了赔偿金,但她也坦言:“如果抱怨太多,就可能再也接不到工作,所以声优们通常只能默默忍受。”

在日本动画市场愈发强势的当下,基层创作者的困境却难以得到改善。如何在追求产业发展的同时,保障创作者的基本权益,已成为日本动画产业亟待解决的关键问题。否则,这颗璀璨的文化明珠,或许将因内部的隐患而逐渐失去光彩。


标签: 动画产业 创作者
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