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两人团队制作的小游戏 玩法测试招募中

我们是一个只有两个人的小团队。没有预算,没有资源,也没有完整的团队,只有一腔特别想做出“一款好玩的游戏”的执念。

因为没钱、没人、没资源,我们决定借助 AI,用尽可能小的成本,一点点把心里那个想做的游戏磨出来。它可能不精致,也不成熟,但它是我们认真做出来的第一步。目前刚做出 原型版本,很多内容都还在很早的阶段:美术是临时素材和占位表现,界面和体验也可能比较粗糙,甚至会有 Bug。

我们知道它现在看起来很简陋,也知道它离“好游戏”还有很长的路。但我们还是想厚着脸皮把它拿出来,交给愿意给我们一点时间的玩家看一看。因为这一轮我们最想知道的不是画面够不够漂亮,而是:这个玩法,到底有没有让人想继续玩下去的可能。

如果你愿意在百忙之中点开它、试玩几分钟,再告诉我们真实感受,对我们来说就是非常大的帮助。

这一轮我们最想验证的不是画面,而是:这个玩法好不好玩、能不能接受、哪里让人想继续、哪里让人想退出。

所以想招募 50 位玩家 参与一次小型玩法测试。你不需要是硬核玩家,只要愿意点开网页试玩,并把真实感受告诉我们,就非常欢迎。

 

游戏类型与设定介绍

· 游戏类型:塔防

· 背景设定:华夏文明的地下埋着一座座“碑心”——历代守护者融入建筑的精神意志,是古建筑不被遗忘的根基。虚无之潮不毁砖石,只抹除“存在”,碑心一碎,建筑和它承载的所有记忆便从时间线上彻底消失。你是被匠神碎片选中的“守碑人”,穿梭各朝历史节点,契约历史星魂,布下塔防守住碑心。你的目标不是改变历史,而是让那些牺牲不被忘记——哪怕守护本身,需要你付出代价。

· 本次原型版可体验内容:实际只有 9 关,内容量非常少,很短很短,很快就会没得玩,请带着“帮忙看玩法”的心态来体验。

 

本次测试说明

· 招募期:3 天,招募50人,满即止

· 测试期:2 天,群内会说明具体开放时间

· 测试内容:原型版本玩法体验

· 测试方式:报名后手动拉群,群内发放测试链接,点击网页即可玩,无需下载

· 招募人数:50 人,满即止

· 报名方式:点击如下链接填写报名问卷:https://v.wjx.cn/vm/Yo83rn3.aspx#

· 进群方式:问卷填写后,我们会按顺序手动拉群,请耐心等待;若名额已满或未收到邀请,敬请理解

· 特别说明:当前版本比较简陋,请尽量忽略美术表现,多帮我们看看玩法本身是否有趣、是否接受

 

报名流程

1. 点击 “填写报名问卷”

2. 花约 1–2 分钟填写基本信息

3. 我们会在3天招募期内手动拉你进测试群

4. 测试2天内,群内获取网页测试链接,开始试玩并反馈

 

问卷信息仅用于本次测试招募和群内通知,不会用于其他用途。

 

招募期3天,名额50人,满即止;测试期2天。原型版本只有9关,内容很短,很快玩完,体验可能有卡顿、Bug或临时美术素材,请多多包涵;我们最想听的是你对玩法的真实反馈。

 

最后,感谢每一位愿意听我们唠叨的您。感谢您在百忙之中抽出时间参与测试并留下反馈,您反馈的每一条意见,我们一定都会认真的学习、反思。最后祝您游戏愉快、万事顺遂。

 

两个有执念却没有资源的游戏开发(爱好)者敬上


标签: 小游戏 活动
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