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游戏王历史:环境历史断章 辣评初期禁卡

天使的施舍【最强级】★★★★★

接下来是“天使的施舍”。这张卡诞生于1999年8月26日、Carddass扭蛋机的Booster系列《BOOSTER4》。

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天使的施舍.jpg

“从牌组抽3张卡、之后从手牌中选2张卡舍弃。”

被誉为游戏王史上最强抽滤,凶恶性本身超过了上述的“强欲之壶”。其效果“抽3张、弃2张”已经大幅脱离了常轨,可以说只要用出来就赢一半了。

虽然从纯粹的资源方面是3换3,但游戏王这款卡牌游戏的墓地经常被称为“第二手牌”,活用墓地就能让资源爆炸式的增长

……很遗憾,我的水平不足以向没有接触过游戏王的人或者游戏王新手解释这个概念,虽说也不是不能举出具体例子,但活用面实在太广,从里面挑几个出来当做特别例子的话感觉也不太合适。

我们做个假设。

如果各位觉得有被冒犯到的话我在这里提前道个歉。请大家随意在心里想一个你喜欢的牌组。我们假如给这个牌组添加一个具有“抽3张、弃2张”效果的专用辅助卡的话,大家觉不觉得这个牌组突然变得更强了?

若“天使的施舍”出狱,那么就相当于给所有的牌组都同时添加了这么一张卡。不难想象环境会被糟蹋成什么样。

如果让玩家选择是加2张“天使的施舍”还是3张“强欲之壶”,恐怕大多数玩家马上就能做出回答。再多说就该没完没了了,所以有关“天使的施舍”的话题就到此为止吧。

心变【弱】★☆☆☆☆

接下来是“心变”。这张卡诞生于1999年9月23日发售的正式卡包《Vol.5》。

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“以对手场上1只怪兽为对象才能发动。直到结束阶段为止获得那只怪兽的控制权。”

这是1张没有发动条件的通常魔法卡,具有“夺取对手1只怪兽控制权1个回合”的强力效果。虽然仅限1个回合,但能无条件夺取任意怪兽的卡在游戏王中也仅此一家。

然而也不能因此就说这张卡强无敌。当然,它的性能还是比普通的除去卡要高一些,只不过在这群极其恶劣的禁卡中就算不上什么了。(※其实我个人认为,这张卡没有一直被禁的必要

单卡夺取对方的压制系怪兽、然后把它用作连接召唤的素材处理掉,这种用法确实挺强,但“精神操作”也能达到几乎同样的效果

精神操作.jpg

“以对手场上1只怪兽为对象才能发动。直到结束阶段为止获得那只怪兽的控制权。这个效果获得控制权的怪兽不能进行攻击宣言、也不能解放。”

这两张卡的差别只有“不能进行攻击宣言、也不能解放”这部分,以现在环境来考虑其实根本没差多少。我们把这部分负面效果去掉,它也不一定能在现环境得到多少活跃机会。

而且它对具有取对象耐性的怪兽是没用的。

无法跟上现环境的游戏速度也是个问题。一般来说不利的局面很难仅凭这1张卡就颠覆、而有利的局面又不需要“心变”。

从现在环境并不流行“精神操作”就可以看出,如果“心变”被放出来,可能也是差不多的定位。

三眼怪(Vol.6)【平衡崩坏级】★★★★☆

接下来是“三眼怪(Vol.6)”。这张卡诞生于1999年11月18日的正式卡包《Vol.6》。

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这个版本与“死之卡组破坏病毒(调整前)”一样,由于得到了效果调整而永久消失,属于永远无法再次使用的卡牌。因为这张卡经过2次效果调整,所以这最初期的版本,是被效果调整前版本的效果调整前版本

效果本身非常简单,我们来看一下它当时的效果文本:

·这张卡被送去墓地时、从自己的牌组将1张攻击力1500以下的怪兽卡加入手牌、之后将牌组洗切。

三眼怪vol6.jpg

这个效果的意思就是,无论从什么地方送去墓地都能无条件诱发检索效果,与现代的“三眼怪”比起来便利性不知道高到哪里去了。因为没有设置1回合1次的限制,所以只要重复使用就能轻松赚取海量资源。

当然,压倒性的检索范围也是其强大的秘密之一。粗略一算大概能对应接近3000种怪兽,泛用性之高无人能出其右。

只不过“三眼怪(Vol.6)”也存在弱点。那就是“被送入墓地前只能算一张白板怪兽”,想要活用起来必须配合其他卡使用

也就是说它不属于那种无论在什么情况下都能发挥出威力的卡牌,性能方面远不如“强欲之壶”和“天使的施舍”。如果把它解放出来的话,还得慎重判断一下到底有没有用。

而且如今各种主题大多会有自己本家的强力专用辅助卡,没有必要放着那些卡不用而采用“三眼怪”。

就算两种全都采用,这张卡也会因为“不属于该主题”而拖后腿,无法加入到本家内部的完整展开过程中,结果还是白白浪费了卡位

总的来说,这张卡的性能确实到达了禁卡级别,但如果无法灵活运用的话就没有那么强。但这也同时说明了这张卡是一张非常容易被恶用的卡,如果这个版本还存在于现代,至少从目前来看不可能有出狱的希望。

黑森林的魔女(Vol.6)【平衡崩坏级】★★★★☆

“黑森林的魔女(Vol.6)”和上面的“三眼怪(Vol.6)”是同学。这张卡检索时参照的是守备力而不是攻击力,与“三眼怪(Vol.6)”的对应范围有所不同。

基本运用方法以及对卡牌的评价和“三眼怪(Vol.6)”基本一致,这里就不再赘述了。要说哪张更优秀的话,只能说两者算平级互换吧。

姑且在目前环境中,这张卡比“三眼怪(Vol.6)”差在不能检索“幽鬼兔”“灰流丽”等高守备力的手坑。以如今对手坑的重视程度来看,这点也许会成为两者格差的决定性因素。

灰流丽.jpg

“效果·调整:‘灰流丽’的效果1回合只能使用1次。①:包含以下其中任意种效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个效果无效。这个效果在对方回合也能发动。●从卡组把卡加入手卡的效果。●从卡组把怪兽特殊召唤的效果。●从卡组把卡送去墓地的效果。”

不过如果出现了高攻击力的手坑怪兽,那么两者评价可能又会出现变化,具体会怎样只能看卡池了。

遗言状【最强级】★★★★★

接下来是“遗言状”。这张卡诞生于1999年12月16日发售的预组《EX》。

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由于这张卡的处理较为复杂,我们将它写成以下文本形式:

-----↓卡牌基本信息描述分割线↓-----

通常魔法

①:这个回合适用以下效果。

●自己场上的怪兽送去墓地的场合仅有1次,可以从牌组将1只攻击力1500以下的怪兽特殊召唤。

-----↑卡牌基本信息描述分割线↑-----

 遗言状.jpg

我们来逐一分析。首先这张卡发动后马上就会适用“●”后的残存效果,这个残存效果的处理方法是“将攻击力1500以下的怪兽拉出场”。除了伤害步骤等一部分时点外,只要满足条件就能使用,另外因为是残存效果所以不入连锁。

用最粗糙的话来解释的话,那它就是一张拥有“从牌组特殊召唤1只攻击力1500以下怪兽”效果的卡。这种效果在各种主题的本家专用辅助卡中十分常见,乍一看给人一种危险度很低的感觉。

然而事实却非如此

比如“水晶机巧-继承玻纤”这只连接怪兽。这是1只现役玩家十分常见的怪兽,简单来说就是可以在连接召唤成功时把1只3星以下调整怪兽拉出场。

水晶机巧-继承玻纤.jpg

“包含调整在内的2只怪兽。这个卡名的①②效果分别在1回合只能使用1次。①:这张卡link召唤成功的场合可以发动。从手牌·牌组中将1只3星以下的调整怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这个回合不能发动效果。②:在对手的主要阶段以及战斗阶段将场上的这张卡从游戏中除外才能发动。从额外牌组将1只同调调整怪兽视为同调召唤特殊召唤。”

由于对应范围实在太广,导致这张卡诞生后对所有3星以下调整怪兽展开了严查行动。“喷气同调士”“幻兽机 猎户座飞狮”等调整怪兽能在环境中获得一定的采用率无疑是受到了“水晶机巧-继承玻纤”的影响。

喷气同调士.jpg

“【机械族/调整/效果】‘喷气同调士’的①②效果1回合1次、只能使用其中1个。①:这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。从牌组将1只‘废品’怪兽加入手牌。②:这张卡在墓地存在的场合、舍弃1张手牌进入墓地才能发动。这张卡从墓地中特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡离场时除外。”

幻兽机 猎户座飞狮.jpg

“【机械族·调整】自己主要阶段时将墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。从手牌将1只名字带有‘幻兽机’的怪兽特殊召唤。只要自己场上存在衍生物,这张卡就不会被战斗和效果破坏。另外,这张卡送入墓地的场合才能发动,在自己场上特殊召唤1只‘幻兽机衍生物’(机械族·风·3星·攻/守0)。‘幻兽机 猎户座飞狮’的这个效果1回合只能使用1次。”

有了这个知识前提后我们再来看“遗言状”,就能明显看出这张卡的问题了。对应范围几乎是前者的10倍、而且是无COST的通常魔法卡,想在现环境满足拉怪效果的条件也是非常容易的。

不如前者的地方在于,会占用主牌组的卡位、以及不好被检索导致展开路线不稳定等等,但这张卡的实力可以让人完全忽略这些弱点。恶用方法实在太多,所以不得已将其设置为永久禁卡

顺带一提,这张“遗言状”还存在效果调整前的版本,在1999年12月16日~2000年4月份都在使用这个版本。而这个版本甚至没有拉怪的次数限制,其凶恶性比后来版本高百倍有余。第一期的【黑暗大法师】牌组就是基于这个版本而构筑出来的,有这张卡在,“加农炮兵”可以无限射出炮弹、黑暗大法师也能瞬间凑齐,可谓是游戏王初期黑暗时代的象征。

大岚【一般强】★★☆☆☆

接下来是“大岚”。这张卡诞生于2000年3月1日、Carddass扭蛋机的Booster系列《BOOSTER7》。

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“破坏场上所有魔法·陷阱卡。”

效果非常爽快,破坏全场魔法陷阱。可以说是魔法·陷阱版的“黑洞”,具有强力的后场除去功能。

和类似的卡“鹰身女妖的羽毛扫”不同,这张卡会把自己的卡也破坏,这既可以成为它的缺点也可以成为它的优点,一些被效果破坏才能发动效果的卡就能利用它进行展开

但也不得不承认,在大部分情况下,使用手感还是不如“鹰身女妖的羽毛扫”。

鹰身女妖的羽毛扫.jpg

“将对手场上的魔法·陷阱卡全部破坏。”

虽说随着战力膨胀,被破坏会产生正面效果的卡也越来越多,但并不是那么巧每每都能达成COMBO,而且能做到这件事的不止有“大岚”

如果把它当做既能清后场又能打COMBO的卡来看确实很强,不过也就仅此而已了,算不上“平衡破坏级”卡牌。当然了,那也不至于一口气变成无限制卡,所以我个人认为如果能放出1张估计也不会造成什么影响,毕竟就连“鹰身女妖的羽毛扫”都不一定能进主牌组。

【总结】

以上就是第一期出身禁卡的大体评价。

“强欲之壶”“天使的施舍”“遗言状”不辱禁卡之名,“雷击”“血之代偿”“大岚”比它们要劣上一到两等,“死之卡组破坏病毒(调整前)”“心变”这两张就有点尴尬了。

“三眼怪(Vol.6)”“黑森林的女巫(Vol.6)”这两张确实也符合禁卡身份,不过离最强级还有一步之遥,而且更偏COMBO向。

这样一列出来就会发现,抽滤、检索、展开辅助卡的强度最高,此外单纯的除去卡并不具备什么威胁性。“血之代偿”虽然是个例外、但其效果本身还是很强的,如果变成魔法卡的话后果不堪设想。

但这一切也不过是我个人的想法而已,没有任何代表性。也许广大玩家只对那几张最强级别的禁卡表示赞同、对其他卡的评价则各有各的意见吧。大家也不妨和朋友讨论或在评论区给出自己对这些禁卡的评价。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面: 

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P站id: 45402975第19张

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/forbidden-generation-one


标签: 游戏王 历史
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