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《怪物猎人 荒野》渲染出错 美女面容崩坏且走光?

《魔物猎人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在此次公开测试期间于 PC 平台引发了“多邊形獵人”的戏谑之谈,然而,这并未影响其在 Steam 上创造出令人瞩目的玩家峰值纪录。有趣的是,在这一波显卡问题导致的画面异常现象中,有一个特别的关注点成为了绅士玩家们热议的焦点,那就是游戏中最受欢迎的 NPC——“洁玛”(Gemma)。

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洁玛是《魔物猎人荒野》中与主角所在猎人调查团同行的铁匠公会成员。早在今年 6 月游戏宣传之时,她那一头金发与充满力量美感的角色设计就俘获了众多玩家的心,使其人气高涨。在这次 PC 版出现的“多邊形”渲染问题风波里,起初玩家们发现似乎只有洁玛能够独善其身,仿佛不受这一负面问题的干扰。


然而,事实并非如此,洁玛实际上也未能逃脱这波 PC 效能优化问题的影响,她并非被命运眷顾的幸运儿。

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据日本玩家反映,当显卡的显存(VRAM)不足时,洁玛也会陷入“多边形危机”,她的形象可能会变得如同其他出现故障的 NPC 一样。更有甚者,在低面数的模型状态下,洁玛的外观看起来竟像是未着内衣一般,这种奇特的画面令人啼笑皆非。

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实际上,在此之前,台湾的“批踢踢”讨论区就已经有玩家提及这一情况。而且海外玩家也发现,即便人物模型本身没有问题,但衣服的贴图材质仍有可能出现差错,这就致使洁玛在某些特定情形下会呈现出“裸露”的尴尬走光状态,为玩家们带来了意想不到的“视觉冲击”。

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按照 Steam 的配置要求,《魔物猎人荒野》对于显卡(无论是 N 卡还是 A 卡)的最低显存(VRAM)需求至少为 6GB。因此,在这次公开测试(OBT)过程中,不少电脑性能未达标的 PC 玩家目睹了这些令人匪夷所思的画面。

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当然,NPC 贴图错误导致的走光现象,也成为了玩家们口中“官方逼死模組”这一玩笑话的素材。毕竟在卡普空出品的游戏中,一旦登陆 PC 平台,就像是为各路模组开发者开辟了一个大展拳脚的舞台,这种意外情况往往会激发玩家们对于模组创作的更多想象。

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Xbox 与 Steam 平台的《魔物猎人荒野》公开测试(OBT)现已开启,测试时间为北京时间 11 月 1 日 11 时开始,至 11 月 4 日 11 时结束。《魔物猎人荒野》将于 2025 年 2 月 28 日正式登陆 Steam、Xbox Series X/S 以及 PS5 平台。届时,玩家们将能在更稳定的环境中体验这款备受期待的游戏,希望这些测试期间出现的问题都能得到妥善解决。


标签: 怪物猎人 渲染
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