·TIUTIU卡通
但是上述这些环境魔法卡,比起这里诞生的“卡通”系列卡群来说,还算有救的。
(上音译注:TIUTIU,原文“ティウンティウン”……据niconico大百科解释,“TIUTIU”是代表在《洛克人》系列中所出场的洛克人或者boss的生命值归零、爆发四散时的效果音……我也不知道为什么作者要用这个拟音词,也许是想要表现出和洛克人一样的高难度和脆弱性吧。)
在我们详细讲卡通怪兽之前,先来看看这个叫“卡通美人鱼”的效果描述。
·自己场上没有“卡通世界”的话不能召唤。召唤的回合不能攻击。不支付500生命值不能攻击。“卡通世界”被破坏时此卡破坏。对手没有控制卡通的场合这张卡可以直接攻击对手。存在卡通的场合,必须要选择对手的卡通作为攻击对象。
信息量非常大的效果描述,其中的要点就是如果没有这张叫做“卡通世界”的卡牌、这张怪兽卡几乎就没有任何用处。不先出“卡通世界”的话根本就召唤不到场上,并且还拥有“卡通世界”被破坏的瞬间就自毁的超虚弱体质。
那么,这个关键的“卡通世界”的性能几何呢?……先从结论说起的话就是:这是一张让人感觉非常难受的卡牌。
·使用这张卡时需要支付1000生命值。并且每次轮到自己的准备阶段时不支付500生命值的话,这张卡破坏。这张卡从场上送去进入墓地时,将至今为止支付的生命值加在自己现有生命值上。
上面就是当时的“卡通世界(调整前)”的效果描述。这个效果是调整前的效果,和现在的效果有所不同。
这张卡上面也写了大量复杂的文字,不过正如你所见,都是一些对自己不利的描述。不仅完全没有正面效果、每回合还会被COST一直吸血。
送入墓地后会返还所支付的生命值也只能说是一种应急救助措施而已。但是,这个场合卡通怪兽会全灭,并且还损失了这一张卡的卡差,对玩家的打击极大。
最让人难以忍受的是,卡通怪兽本身的性能也不高。
冒着这么大的风险获得的只是直接攻击的能力,而且每次攻击都要支付生命值。完全就是为了折磨玩家而做出的设计,从游戏王OCG整体来看这种难以操作的规格几乎无人能出其右。
现在随着专用辅助卡的增加,它作为娱乐牌组取得了一定的地位。但是仅看这个时期的话其性能只能说停留在“无法构筑牌组”的阶段。
就这样,OCG里性能悲催的卡通怪兽,却在原作漫画中的“王国篇”作为最终boss使用的系列、用犯规般的效果给主人公带来了巨大的危机。
当然按照原作本身进行OCG化的确不太合适,但这次的弱化也做的太过分了。有不少玩家为集齐原作中自己所喜欢的卡通怪兽而笑、然后又为其难以驾驭的特性而哭。
·后篇待续
至此我们讲的都是一些比较和平的事件。
不过这个时期发生的其他变化可不怎么和平。和上述的这些正常卡牌不同、还出现了与“手牌破坏三神器”同级别的禁止级卡牌。
拥有游戏王首屈一指凶恶反转效果的卡——“电子壶”诞生了。
后篇待续。
【总结】
以上就是2000年7月13日所发生的一些事件比较光明的部分。
拥有倍化/减半这种特殊效果的装备魔法、牌组特招怪之类的革新设计的怪兽卡、受限很多但是却比较有趣的卡通怪兽之类,各种各样的卡牌都在同一时期诞生,为当时的卡池更添了几分色彩。
但是从某一个牌组崛起开始,环境在各种意义上染上了混乱的颜色。
对看到这里的诸位表示感谢。
(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-two-7)